El bloque «graph» enciende un número de NeoPixels proporcional al valor que se le pasa. En este ejemplo, encendemos un número diferente de NeoPixels dependiendo del volumen del sonido, de forma que los NeoPixels «sigan» la música.

Además, se le puede dar un valor máximo que corresponde a todos los NeoPixels encendidos, en este caso 30. Si no se le especifica este valor, la escala es automática y varía dinámicamente.

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